Unity Git .meta data what should I do?
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Git으로 협업할 때, 작업한 asset과 그 메타 파일도 올리도록 주의하자.
- 만약 메타 파일이 누락된 채로 push가 되는 순간 숨은 커밋 찾기가 시작된다. 이 커밋을 다른 사람이 pull하고 유니티를 키는 순간 각각의 유니티마다 새로운 메타 파일이 생성한다. 그러다가 각각의 팀원이 git에 push 하기 시작할 것이고 그 이후부터는 매번 충돌이 날 것이다... 병합하면 사람글마다 null pointer exception같은 오류가 나기 시작할 것이다. 갑자기 이게 뭔가 싶으면서도 짜증날 것이다ㅎㅎ...
- 그리고 Visual Studio는 메타 파일을 무시해도 되는 것으로 알고 있다. 가끔 Visual Studio 유니티 작업하시는 분들 중에서 유니티 gitignore에 Visual Studio의 gitgnore도 추가하는 분들이 계신데 그러면 망한다. 메타 파일이 다음부터 추적이 안 되게 돼서 pull할 때마다 항상 Asset 설정들이 날아갈 것이다.
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