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UE Commands

 https://unrealartoptimization.github.io/book/profiling/gpu-visualizer/ GPU Visualizer To run  GPU Visualizer  press  Ctrl Shift , (comma) . A new window should pop up. It’s tool built into Unreal. It has very precise categories like: BeginOcclusionTests, ShadowDepths,

UE5 packaging instruction

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 This post is about how to packaging in UE5. Main difference is that you can't find packaging in 'file' section but you can find them in play menu instead.

UNREAL Android build information

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1. Unreal Android quick start information. https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/SharingAndReleasing/Mobile/Android/GettingStarted/ 언리얼 엔진 4 (UE4)로 Android 개발을 위한 컴퓨터 구성의 기본 사항을 안내합니다. 언리얼 에디터의 실행 및 패키징 기능으로 Android 디바이스에 템플릿 게임을 넣는 방법도 배워 봅니다. 이 퀵 스타트를 마치면 UE4 안에서 다음 작업을 하는 방법을 이해하게 됩니다. Android 모바일 개발용 UE4 프로젝트를 새로 만듭니다. Android 모바일 개발용 UE4 프로젝트 및 레벨을 구성합니다. UE4 레벨을 테스트 용으로 Android 디바이스에 디플로이합니다. 2. Unreal Android SDK, NDK settings. https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/SharingAndReleasing/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/ 언리얼 엔진 4.25 이상은  Android Native Development Kit(NDK)  등 모든 필수적인 Android 개발 컴포넌트에  Android 스튜디오  와 함께 배포된  Android Software Development Kit(SDK)  를 사용합니다. 본 페이지에서는 Android 스튜디오를 구성하고 언리얼 엔진이 컴포넌트를 올바르게 인식하는지 확인하는 방법을 단계별로 안내드리고, NDK 설치 및 이전 엔진 빌드의 관리 문제를 해결하는 팁을 제공합니다. 3. Unreal SDK, NDK inatallation instruction youtube.