UE4 Desaturation
Desaturation
Desaturation 는 일정 비율에 따라 입력된 색의 채도를 감소(탈색), 다른 말로 회색조로 변환하는 표현식입니다.항목 | 설명 |
---|---|
프로퍼티
| |
Luminance Factors | 각 채널의 탈색에 대한 공헌도를 지정합니다. 탈색했을 때 빨강 초록 파랑 어느 것이 밝은가를 조절합니다. |
입력
| |
Percent | 입력에 적용할 탈색량을 지정합니다. 범위는 0.0 (완벽 탈색)에서 1.0 (탈색 없는 원색)까지 입니다. |
댓글
댓글 쓰기